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这时系统刷新了王林的资料,他忙点开查看。
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宿主:王林
年龄:??
性别:男
职业:大法师(二次元)、食忍
阵营:混乱中立
势力:无
声望:1/5/233/666/486(宇宙级/世界级/国家级/地区级/个人)
等级:0星/8级(进阶等级/基础等级,基础等级为宿主所拥有的职业等级之和,进阶等级为基础等级每10级进阶一星)
生命值:900(十倍于体力值)
魔法值:1390(十倍于魔力值)
基础属性——
体力:99(身体天赋,决定负载上限,初始值先天最大为10,之后每升一级增加初始值*成长的数值,以下类同)
魔力:139(魔法天赋,决定魔法使用上限)
力量:90(力量天赋,决定力量上限)
敏捷:99(敏捷天赋,决定敏捷上限)
精巧:139(精巧天赋,决定开发能力上限)
天赐:0(天赐属性,每次升级可获的额外属性值,可自由添加到基础属上,数值为10倍成长值取整,最大为10)
成长:1(最大为1)
幸运:X(最大为10,最小为-10,因为特殊原因,宿主幸运未知)
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职业——
主职业:二次元大法师
类别:法师(魔力+1,精巧+1,此加成为初始数值)
成长性:上上(成长性越高,该职业对低成长的职业越有压制)
职业等级:8级(此等级取该职业技能树向下展开的第一层子集所有子集的等级之和)
技能集类别:美食魔法(技能树被分为多个子集,现只解锁了美食子集)
综合等级:8星(综合所有分支技能集的等级,取其中最高值,最高10星)
分支技能集——
1、基础美食魔法:
等级:8星(此等级取该子集中具体技能等级的最高值,最高为10星)
经验:6.123.456.789/10.000.000.000(实际经验/升级经验,只要使用相关技能就能够产生一定的经验值)
具体技能——
——“食灵”:一星级美食魔法(此星级为初始等级,和宿主当前该类别魔法即美食魔法的等级存在初始补偿,即如果宿主当前的美食魔法等级低于一星级,则宿主在这个时候无法发挥此魔法的正常效果,实际效果会根据差值有一定比例的削弱。不过相应的,如果宿主的美食魔法等级高于这个初始等级,则这个魔法的实际效果也会根据差值进行一定比例的增强),
基础美食魔法之一,使用效果:此魔法使用后,可以将吃下去的食物中所含有的灵质(食物的精华)完全吸收,然后按一定比例(此比例和当前美食魔法等级有关)转化为魔法值储存起来(此魔法值仅为临时储备),在保证口感不变的同时,消除了身体对食物中多余能量的储存。
同时,因为此魔法提取出来的灵质是由厨师的丰富的料理经验和食材本身所蕴含的生命精华相互反应而成,所以在吸收这些灵质的时候,有一定几率获得这两者的经验,而这两者的质量越高,获得厨师经验和食材经历的几率也越大。
——“美食的幻觉”:基础美食魔法之二,一星级幻觉类魔法,魔法效果:此魔法使用后,美食在其料理的过程中将获得一系列的视觉和听觉特效,根据美食魔法的等级可以让别人获得不同程度的感官体验,虽然这些体验都是动态幻觉,但是很难被人识破,其识破率与美食魔法的等级负相关。
——“美食的礼装”:基础美食魔法之三,一星级幻觉类魔法,魔法效果:此魔法使用后,美食在其完成后将被赋予一系列的美丽的皮肤和迷人的香气,根据美食魔法的等级可以让别人获得不同程度的感官体验,虽然这些体验都是静态幻觉,但是很难被人识破,其识破率与美食魔法的等级负相关。
——“美食炸弹”:基础美食魔法之四,五星级增益类魔法,魔法效果:此魔法使用后,可以将美食的精华在时间和空间上都浓缩于一点,然后在一个特定的时间和空间里突然爆发,直接将美食的等级瞬间提高几级,其提高程度受食物本身极限限制,同时又与美食魔法等级正相关。
——“胃口常开”:基础美食魔法之五,五星级状态类魔法,魔法效果:此魔法使用后,可以自动消除身体上的各种不适,使自身保持最佳的进食状态,是吃货必备技能之一,其状态存在时间和美食魔法等级正相关。
——“反刍”:基础美食魔法之六,五星级具现类魔法,魔法效果:此魔法使用后,之前食用过的食物,只要被记住,就可以通过魔力把它再次具现出来,其具现的完成度受“食灵”之前吸收该食物经验的完整度限制,同时又与美食魔法等级正相关。”
——“黑暗汲取”1.5:一星级美食魔法,原先是由基础美食魔法之一“食灵”和神级天赋“黑暗之手”组合而成,现在在此基础上又增加了“美食炸弹”的效果,魔法效果:通过试吃料理,获得制作该料理中所蕴含着的厨师经验,然后在此经验的基础上对相同的料理进行黑暗化改良,
此改良后的料理将是黑暗料理,不过味道更胜原料理,可根据实际情况对其效果进行不同程度的增幅,其效果受“食灵”、“黑暗之手”和“美食炸弹”的等级限制,同时又与美食魔法等级正相关,开发人:王林。
——“无限食制”1.5:五星级领域魔法,原来是以“食灵”和“反刍”为基础构建的领域类魔法,现在在此基础上又增加了“美食炸弹”的效果,魔法效果:此魔法发动后,只要是此魔法范围里并被此魔法捕捉到的食物,就都能被其复制出来,而且此食物还可根据具体情况进行效果增幅,其捕捉范围和具体效果受相关技能的等级限制,同时又与美食魔法等级正相关。开发人:王林。
2、魔法料理基础:
等级:5星
经验:979.899/1.000.000(实际经验/升级经验)
具体技能——
“辨识”:一星级料理基础,辨别食材的能力。
“刀工”:一星级料理基础,掌控刀具的能力。
“火候”:一星级料理基础,掌控温度的能力。
“配菜”:一星级料理基础,搭配菜色的能力
“调味”:一星级料理基础,调控味道的能力
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第二职业:食忍
类别:战士(体力+1,敏捷+1,此加成为初始数值)
成长性:上中
职业等级:0级(此等级取该职业技能树向下展开的第一层子集所有子集的等级之和)
技能集类别:食戟,忍宗
食戟技能集——
综合等级:0星(综合所有分支技能集的等级,取其中最高值,最高10星)
1、食技:(料理人专注于自身的技能集,这些技能不仅能够让料理人把自己的料理变得美味非凡,同时也能够让他们获得强大的力量)
等级:0星(此等级取该子集中具体技能等级的最高值,最高为10星)
经验:0/100(实际经验/升级经验)
2、戟场:(通过食戟夺取其他料理人能力的技能集,这些技能能够使料理人在食戟中极快的提升自身实力)
等级:0星
经验:0/100(实际经验/升级经验)
忍宗技能集——
综合等级:0星(综合所有分支技能集的等级,取其中最高值,最高10星)
1、遁术:(以五行阴阳各种遁术辅助烹饪出各种超凡美食的技能集,当然也有不俗的力量。)
等级:0星(此等级取该子集中具体技能等级的最高值,最高为10星)
经验:0/100(实际经验/升级经验)
2、体术:(以体术辅助食技开发身体力量的技能集,当然在具有强大力量的同时也使得料理人烹饪一些大型食材成为可能)
等级:0星(此等级取该子集中具体技能等级的最高值,最高为10星)
经验:0/100(实际经验/升级经验)
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这些就是王林现在看到的新数据了。
对于这个多出来的第二职业食忍,王林还是很满意的。
或许是系统直接吸取神树果实和食戟世界中所蕴含的职业信息的原因,他的第二职业并没有像他的主职业一样需要解锁才能够使用里面的技能,这些技能一上来就对他全部开放,光是这一点就已经让他特别满意了。
而且这些技能你别看它只有“食戟”和“忍宗”两大类别,可是在其下的技能子集中还是有数不尽的技能可供王林选择的,不过王林也从这些技能中看到了这个职业即将浸染鲜血的未来。
“戟场”的出现,意味着今后这个世界的所有料理人都会为了自身实力更进一步而开始不断的挑战其他人,赢的人将获得失败者的一切,而失败者则被剥夺所有,最后的最后,这个世界只会剩下最强的一批人,而铸就他们的,则是其脚下的累累尸骨。
一想到食戟世界即将被料理人的鲜血染红,王林的鼻尖好像已经闻到了一丝血腥气。
“真是个疯狂的世界,不过,我也不想输!”
王林如此喃喃道。
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